Età: 17
Altezza: 177 cm
Arma: Gunblade
Compleanno: 23 agosto
Gruppo sanguigno: AB
Tecnica speciale: Renzokuken
Segni particolari: una cicatrice in mezzo agli occhi (da alto a destra al basso a sinistra) fatta da Seifer in combattimento
Il protagonista del gioco, cadetto del gruppo elitario del Garden di Balamb, i SeeD. Il suo carattere riservato, asociale, chiuso potrebbe inquadrarlo sotto una cattiva luce, ma in realtà Squall è ben altro. E' restio al coinvolgere gli altri nei suoi problemi e all'avere amici, nella certezza che una volta o l'altra potrebbero, andandosene, lasciarlo irrimediabilmente solo.
Rinoa Heartilly
Età: 17
Altezza: 163 cm
Arma: Bluster Edge
Compleanno: 3 marzo
Gruppo sanguigno: A
Tecnica speciale: Combinazione - Ali di Fata
Segni particolari: un paio di ali disegnate sul retro del vestito che le permettono di levitare prima della tecnica speciale "Ali di Fata".
Ragazza piena di vita, aperta e socievole si presenta a Squall come spasimante di Seifer. Il suo atteggiamento sincero la porta a dire sempre quello che pensa, facendola sembrare, a volte, leggermente scontrosa. La storia le riserverà un ruolo molto particolare.
Zell Dincht
Età: 17
Altezza: 168 cm
Arma: Glove
Compleanno: 17 marzo
Gruppo sanguigno: B
Tecnica speciale: Duello
Segni particolari: tatuaggio sulla parte sinistra del volto
Eccezionale combattente da corpo a corpo, viene ammesso all'interno del Garden alla giovane età di 13 anni. Ragazzo sincero e onesto, agisce spesso impulsivamente piuttosto che riflettere sulle conseguenze.
Quistis Trepe
Età: 18
Altezza: 172 cm
Arma: Chain Wip
Compleanno: 4 ottobre
Gruppo sanguigno: A
Tecnica speciale: MBlu
Segni particolari: nessuno
Entrata nel gruppo SeeD all'età di 15 anni, Quistis occupa il ruolo di insegnante all'interno del Garden. Nonostante il suo sguardo trasmetta calma e sicurezza, si scoraggia facilmente di fronte agli insuccessi e ai fallimenti. Parte come spasimante di Squall, per poi accettare di mettersi da parte per far spazio a Rinoa.
Irvine Kinneas
Età: 17
Altezza: 185 cm
Arma: Shotgun
Compleanno: 24 novembre
Gruppo sanguigno: 0
Tecnica speciale: Shoot
Segni particolari: nessuno
Tiratore scelto del Garden di Galbadia, entra a far parte del gruppo di Squall come colui che dovrà uccidere la Strega Edea; fin da subito, al contrario, si fa conoscere come fanatico amante del gentil sesso. Sotto un leggero atteggiamento frivolo e spensierato si nasconde un animo nobile e sensibile.
Selphie Tillmitt
Età: 17
Altezza: 157 cm
Arma: Nunchaku
Compleanno: 16 luglio
Gruppo sanguigno: B
Tecnica speciale: Slot
Segni particolari: nessuno
Allegra ragazza apparentemente inadatta alla vita da SeeD. Il suo sguardo sincero e innocente, insieme con un atteggiamento spensierato, riesce a ridare il sorriso anche nei momenti difficile e a coinvolgere tutti i suoi compagni. Proveniente da Trabia, incontra Squall per la prima volta all'interno del Garden, approfittandone per visitare la struttura, ma entra ufficialmente a far parte del gruppo dall'esame SeeD a Dollet.
Età: 18
Altezza: 188 cm
Arma: Gunblade (Hyperion)
Compleanno: 22 dicembre
Gruppo sanguigno: B
Tecnica speciale: Shimatsuken
Segni particolari: una cicatrice in mezzo agli occhi (dal basso a destra all'alto a sinistra) fatta da Squall in combattimento
Per quanto alta sia la sua abilità nel combattimento e elevata la sua forza fisica, l'orgoglio e l'incapacità di sottostare agli ordini gli assegnano una pessima fama di studente ribelle. E' in continuo confronto con Squall: fra i due regna un forte odio. Con la sottomissione alla Strega Edea coronerà il suo sogno.
Raijin - Fujin Età: 18 - 17
Arma: Swordstick - Boomerang
Tecnica speciale: nessuna
Segni particolari: Fujin porta una benda sull'occhio sinistro e parla in MODO MOLTO MECCANICO
Sono i due fedeli compagni di Seifer, nelle sue buone e cattive azioni. Si ritrovano a dover fronteggiare Squall, non solo fisicamente, in diverse occasioni, ma è proprio il loro legame verso Seifer che li porta ad aiutarlo schierandosi dalla parte dei SeeD.
Ellione Arma: nessuna
Tecnica speciale: nessuna
Segni particolari: ha lo straordinario potere di portare le persone nel passato, il tutto secondo determinate condizioni
Uno dei personaggi secondari più importanti della storia. Fondamentale ogni volta che entra in scena, la giovane Ellione, grazie al suo potere, potrebbe rivelarsi decisiva per le sorti di compagni e nemici. Passò l'infanzia nel paese di Winhill con Laguna e Raine finché particolari eventi non la strapparono dalle braccia dei due, rendendola fondamentale per le sorti di Squall e Rinoa.
Laguna Loire Età: 27
Altezza: 185 cm
Arma: Machine Gun
Compleanno: 3 gennaio
Gruppo sanguigno: B
Tecnica speciale: Desperado
Segni particolari: nessuno
Ex soldato dell'esercito di Galbadia, Laguna ci appare come un personaggio volitivo e desideroso di aiutare le persone in difficoltà. Tale sentimento lo avvicinerà in seguito al giornalismo: con la sua penna descrive i viaggi intrapresi in giro per il mondo e difende i deboli dalle continue oppressioni dei potenti.
Kiros Seagul Età: 23
Arma: Katar
Compleanno: 6 luglio
Tecnica speciale: Fiume di Sangue
Segni particolari: nessuno
Altro ex militante nelle file dell'esercito galbadiano, insieme a Ward segue l'amico Laguna nei suoi numerosi viaggi. A prima vista sembrerebbe quello, fra i tre, dotato di maggior intuizione o capacità riflessiva, il più cauto, insomma, ma capacissimo di combattere in ogni momento al fianco di Ward e Laguna.
Ward Zabak Età: 25
Arma: Arpione
Compleanno: 25 febbraio
Tecnica speciale: Arpione d'Acciaio
Segni particolari: lunga cicatrice che gli solca il volto sul lato sinistro
Completa il duo dei fedelissimi compagni di viaggio di Laguna un tempo soldati di Galbadia. Stazza e forza fisica davvero notevoli fanno di questo personaggio un ottimo combattente.
Il marito della giovane Edea ha dedicato gran parte della sua vita allo sviluppo delle particolari istituzioni dette Garden. Attualmente preside di quello di Balamb, con un carattere gioviale e affidabile, rivestirà un ruolo più importante nella storia in seguito a particolari informazioni.
Passato e presente sono in forte contrapposizione: prima, Madre adottiva di Squall e dei suoi amici, adesso manichino sotto il pieno controllo di Artemisia. Una volta liberata dal legame magico che la tiene schiava della Strega, la Madre si unirà, per un breve periodo, al gruppo per muoversi contro il vero nemico. E' sposata con Cid Kramer, il preside del Garden di Balamb, e con lui ha fondato le accademie.
Artemisia
"Seed…
Seed… Seed…
Seed, Seed, Seed!!
Non mi piacete…
Perché disturbate la strega?
Perché le siete sempre d'intralcio?
La compressione temporale era quasi terminata.
Ragazzini insolenti!
Le vostre vite saranno assimilate nell'algoritmo di compressione temporale!
Vi manderò in una dimensione che supera la vostra immaginazione.
Soffrirete atrocemente, i vostri ricordi svaniranno poco a poco.
Dimenticherete amici, famiglia, amori.
Nella vostra nuova esistenza l'unico dono datovi sarà adorarmi!
Allora, chi si fa avanti?
Chi combatte contro la strega?
Ebbene…
Sceglierò io!
Scegli e muori!
Invocherò l'essere che ritieni più forte!
Sarai la causa della tua sofferenza!
Ha Ha Ha Ha
Temete di perdere la memoria?
La crudeltà dei G.F. va oltre tutto ciò!
Lasciate che vi mostri la vera paura.
Il vero potere dei G.F.! Griever!
Le presentazioni sono finite!
Ed ora, Junction a Griever.
Rghaah!!
Io sono Artemisia.
Comprimerò il tempo!
Negherò ogni forma d'esistenza.
Ci avete mai pensato?
Quando eravate bambini…
Le sensazioni di allora…
Le parole di allora…
Le emozioni di allora…
E quando diventate grandi…
Cosa vi rimane? Cosa buttate via?
Il tempo non aspetta.
Non importa quanto stretto lo teniate.
Il tempo fugge…
E…"
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