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Final Fantasy IX




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      Ecco una breve guida per illustrarvi i personaggi di FFIX!

Personaggi principali
Personaggi secondari
Razze e animali


Personaggi principali

Gidan Tribal
Età: 16
Arma: daga/spada
Razza: ladro
Frase tipica: "Cercherò le tracce del mio cammino e allora scoprirò il perché"

Gidan (Zidane nella versione originale giapponese) è un abile ladro membro della banda Tantarus. E' un abile spadaccino. Ama combattere con una piccola spada, detta daga. Essendo un ladro ha le abilità giuste per rubare guil e oggetti alle persone e ai nemici. In realtà non è un umano, e ciò spiega il fatto che abbia una coda.
E' biondo e ha capelli lunghi. E' molto veloce e attaccato ai sentimenti, come dimostrerà in molte occasioni.
Ama fare il cascamorto con le donne, e loro, generalmente, ricambiano.

Vivi Orunita
Età: 9
Arma: bastone
Razza: Mago Nero
Frase tipica: "Essere o non essere... Una linea tenue come la nebbia che svanisce al mattino."

Vivi è un Mago Nero. Appare spesso piccolo e indifeso, e fa fatica a parlare. Dietro i suoi occhi gialli si nasconde un anima che riesce a capire i sentimenti altrui.
Sa adattarsi alle scelte, e le accetta. Essendo un Mago Nero sarà destinato, purtroppo, a fermarsi. La sua razza gli consente di lanciare potenti Magie offensive contro i nemici e gli oggetti.
Combatte con un bastone, ma l'attacco fisico non è il suo forte, al contrario del reparto magico...
A tutti fa tenerezza... e molti affermano che sia il vero protagonista di FFIX...

Garnet Til Alexandros XVII / Daga
Età: 16
Arma: Asta
Razza: Maga Bianca/Evocatrice (Summoner)
Frase tipica: "Regina di tutto, regina di niente. Regina di un popolo, ma anche della mia fragilità."

Garnet è la figlia della sovrana del Regno di Alexandria, la regina Brahne. Molti si chiedono come faccia ad essere la figlia della regina, visto che la principessa è veramente bellissima.
E' abbastanza riservata, si appoggia alle persone fidate e a Steiner e Beatrix. E' taciturna e non ha certo un "cuor di leone". E' affezionata al suo regno, e si manifesta decisa sulle decisioni da prendere.
E' un Evocatrice. Può evocare potenti spiriti, chiamati Eidolons.
Combatte con un'asta, ma come Vivi non è portata per gli attacchi fisici, quanto invece per quelli magici. Può infatti lanciare magie di recupero, molto utili alla squadra.
Ad un certo punto del gioco sceglierà di cambiare il suo nome in Daga, esattamente come la spada di Gidan.

Adalberto Steiner
Età: 33
Arma: spada
Razza: umano
Frase tipica:"Una vita di sacrifici e devozione non è forse una vita di schiavitù?"

Steiner è il comandante delle truppe incaricate a proteggere il castello di Alexandria e la corte reale del castello, i Plutò. E' un tipo fedele alle sue mansioni, anche troppo, e non perdona le persone che si mettono contro la famiglia reale.
E' molto attaccato alla principessa, e la difenderebbe fino alla morte.
Fa la parte del "cattivo del gruppo", specialmente dal punto di vista di Gidan, che sarà preso come ladro e nemico.
Attacca con la spada, ed ha un attacco fisico eccezionale. Sa usare speciali tecniche con la spada, e può infliggere danni letali con l'aiuto di Vivi.

Freija Crescent
Età: 21
Arma: lancia
Razza: draghiera
Frase tipica:"Essere dimenticati è peggio che morire."

Freija è una cacciatrice di draghi. Viene da Burmesia, città dove piove sempre. Il suo fidanzato è partito in guerra, ed ora è triste, malinconica, ma molto più determinata.
Viaggia per il mondo, alla ricerca del suo fidanzato.
Può eseguire salti altissimi, e la sua lunga lancia è adatta per distruggere i draghi. Può eseguire terribili tecniche legati alla sua razza.
Eiko Carol
Età: 6
Arma: flauto
Razza: Maga Bianca/Evocatrice (Summoner)
Frase tipica: "2 le lune, 6 i miei anni, 12 i segni, 1 la solitudine"

Eiko è una giovane ragazzina che vive a Madain Sari. E' piccola, ma carina e vivace. Ha particolari intese con i suoi amici Moguri.
E' l'unico essere umano presente in Madain Sari, e se non fosse per i suoi amici Moguri lei sarebbe completamente sola.
Ha una particolare affinità con il suo amico Moge.
Attacca con un flauto, ma è specializzata più che altro nelle Magie di recupero e in quelle sante. Anche lei possiede l'antico dono dell'evocazione, e può evocare spiriti santi o con effetti di recupero.

Amarant Coral
Età: 26
Arma: artigli
Razza: ninja
Frase tipica: "Cosa cerco in realtà, forse non voglio saperlo..."

Amarant è un ninja, detto anche uomo-salamandra. E' un tipo taciturno, calmo e mai nervoso. Sa quello che fa, e ragiona prima di parlare.
Attacca con degli artigli, e possiede molte tecniche speciali, tra cui la possibilità di lanciare armi e oggetti.
Potente nell'attacco fisico.

Quina Quen
Età: sconosciuta
Arma: forchetta
Razza: Maga Blu
Frase tipica: "Meglio un rospo oggi, che un principe domani."

Quina è la cuoca del castello di Alexandria. Il suo sogno viaggiare per il mondo alla ricerca di nuove prelibatezze da mettere sotto i denti.
Il suo piatto preferito è le rane. Per questo si ferma spesso a catturarle nei laghetti delle Paludi dei Qu, il suo popolo.
Attacca con una forchetta, che rispecchia le sue abilità in cucina. Possiede un'abilità eccezionale, che le permette di divorare i nemici quando la loro vita è ridotta ad un quarto.
E' una Maga Blu: questo le permette di usare tecniche che apprende dai nemici che divora... Sgradevole, ma utile!


Personaggi secondari

Qui vengono trattati solo i principali personaggi secondari (quelli ovvero che avranno una parte rilevante nel gioco, ma che controllerete poco o niente). Gli altri li potete scoprire da soli giocando a FFIX!

Shogun Beatrix
Beatrix combatterà con voi per sconfiggere la perfida regina Brahne. Beatrix è, assieme a Steiner, il capo delle guardie femmine di Alexandria. E' molto attaccata alla regina e al castello, e lo difenderebbe fino alla morte. E' legata da profondi sentimenti alla principessa Garnet, e alla fine tradirà i suoi ideali e sentimenti per il bene di Gaya... Combatte con una spada, e può utilizzare la Magia Bianca Santa in battaglia.

Blank
Blank è l'altro personaggio che combatterà con voi. E' un membro della banda Tantarus, e si unirà a Gidan nel compito di rapire la principessa.
Combatterà con voi in più di un occasione, e ha abilità cleptomani.

Tantarus
Il famigerato gruppo dei Tantarus è composto da varie persone.
Il capo di questo gruppo è Kalò, amico del granduca Cid. Si mostra all'esterno come un duro, ma in realtà è sentimentale e generoso. Gli altri membri del gruppo sono Er Cina, che attacca con un martello, Marcus e Cornelia, che sogna di diventare un'abile attrice, e ha addirittura un teatrino privato ad Alexandria.
Da notare come ognuno di loro parli con un accento diverso.

Granduca Cid
Il granduca Cid è il sovrano del Regno di Lindblum. Ha progettato il più veloce idrovolante di Gaya, ed è il figlio di una lunga generazione di Cid, tutti sovrani.
Ora è stato trasformato in scaraburi da sua moglie, in quanto faceva il cascamorto con le donne...


Razze e animali

Razze

In FFIX i personaggi appartengono ognuno a una diversa razza (o classe). Ogni razza si distingue dalle altre per particolari abilità, comandi o altro. Ecco qui le principali.

Umani
C'è poco da dire riguardo agli umani... hanno una forza variabile, e non possono utilizzare alcun tipo di magie. Attaccano quindi con armi molto forti.
In FFIX Steiner è l'unico umano propriamente detto.

Jenoma
I Jenoma sono una popolazione originaria di Tera. Sono praticamente tutti uguali, e li si distingue a fatica.
Tutti i Jenoma hanno capelli biondi e hanno la coda. L'altezza non è particolarmente elevata ma sono molto abili dal punto di vista ginnico, oltre ad essere particolarmente astuti.
Come già avrete capito, Gidan appartiene a questa razza. Un altro personaggio secondario che entrerà in gioco successivamente è Mikoto, la sorella di Gidan.

Evocatori
Gli Evocatori sono delle speciali persone che hanno il dono di richiamare degli spiriti al loro servizio. Gli Evocatori possono essere molto diversi l'uno dall'altro, e non hanno particolari segni che li fanno riconoscere. L'unica eccezione è la presenza di eventuali pietre nel loro equipaggiamento, che permettono agli Evocatori di richiamare gli spiriti.
I due evocatori in FFIX sono Daga e Eiko. La prima riesce a richiamare otto spiriti offensivi, la seconda invoca due spiriti offensivi e due difensivi.
Sono anche detti Summoner.

Draghieri
I Draghieri sono dei cacciatori di draghi che abitano Burmesia. Hanno lunghe orecchie, una coda, il loro viso è coperto da un lungo cappello e attaccano generalmente con una lancia.
Sono abili saltatori e i loro attacchi sono micidiali contro i draghi, che ovviamente uccidono e catturano.
In FF9 la draghiera per eccezione è Freija, e anche il suo fidanzato Flatlery (che all'inizio del gioco è dato come disperso) appartiene a tale razza.

Maghi
I Maghi sono delle persone fantastiche che sono in grado di lanciare attacchi magici. Ci sono diversi tipi di Maghi. In FF9 ci sono tre tipi diversi.
I Maghi Neri sono in grado di lanciare magie offensive. Generalmente il loro volto è coperto, e l'unica cosa che si riesce a vedere sono degli occhi gialli. Non sono molto alti, e hanno un cappello giallo. Insomma... assomigliano a Vivi, il Mago Nero di FFIX.
Invece i Maghi Bianchi sono specializzati in magie difensive, propriamente dette di recupero. In realtà possono anche lanciare la Magia Bianca Santa.
Sono avvolti in un mantello bianco, al quale sono dipinti dei triangolini rossi ai bordi... esattamente come il mantello con il quale scappa Daga dal castello. Oltre a Daga, anche Eiko sa usare la Magia Bianca.
Infine i Maghi Blu non possono lanciare alcuna magia loro, ma le acquisiscono dai nemici. Più che magie sono tecniche speciali. Non hanno un particolare abbigliamento, e l'unica Maga Blu è Quina, che apprende le tecniche divorando i nemici. In realtà Quina appartiene alla razza dei Qu, ma è classificabile anche come Mago Blu...

Ninja
Non si sa molto di questa razza... Sono abili tiratori e attaccano senza armi, usando esclusivamente artigli.
Amarant è l'unico Ninja presente nel gioco, detto anche Uomo Salamandra.


Animali
Oltre agli uomini abbiamo anche gli animali! Scopriamo i principali leggendo quì sotto.

Moguri
I Moguri sono essenzialmente simili a Cupido, il dio dell'Amore nell'antica Grecia. Infatti sembrano dei pupazzetti, piuttosto bassi e inanimati che hanno sulla testa un cuore, ma in realtà sono una comunità. Vivono in armonia, e permettono di salvare il gioco in FFIX.
I Moguri vivono praticamente dappertutto, su Tera come su Gaya, e hanno sviluppato un loro sistema di posta, chiamato Mogu-Net. Voi sarete i postini del Mogu-Net, e avrete il compito di consegnare le lettere tra i Moguri.
Inoltre i Moguri vi daranno un valido aiuto: infatti il Moguri Mogutarò vi darà tutte le informazioni che volete, premendo SELECT per far apparire la guida oppure in apposite "trasmissioni" dalla Palude dei Qu.
Tutti i Moguri tendono a inserire alla fine della frase la parola "kupò!".
Tra i Moguri più importanti si nota Kupò, che è il Moguri iniziale; oppure il già citato Mogutarò; oppure Menè, il Moguri del Chocobosco; o ancora Mogu, il Moguri di Eiko passando infine a Skiltzin, il Moguri viaggiatore; Moguo, il Moguri che vi accompagnerà nel Mappamondo e Artemisio, l'ex postino.

Chocobo
I Chocobo sono gli amati pennuti gialli apparsi fin dal secondo FF. Abitano i Chocoboschi e adorano l'Erba Ghisal. Possono essere cavalcati, e quando si è a bordo di un Chocobo non s'incontrano nemici.
Il Chocobo di FF9 è Choco, l'amico di Menè.
In FF9 un Chocobo può evolversi:

- se il suo colore è giallo il Chocobo può camminare sulla terraferma.
- se il suo colore è azzurro il Chocobo può camminare sulla terraferma e sulle acque basse.
- se il suo colore è blu il Chocobo può camminare dappertutto.
- se il suo colore è oro il Chocobo può camminare dappertutto e volare.

Choco può cambiare di colore completando il sottogioco "Becca qui, Chocobo!"
Inoltre anche il Lv. del becco di Choco può cambiare. Per altre informazioni visitate la sezione dedicata al sottogioco "Becca qui, Chocobo!".

Scaraburi
Gli Scaraburi sono odiosi scarafaggi, paragonabili ai nostri insetti. Sono viscidi, alquanto sudici e stomachevoli.
Quando incontrerete per la prima volta il Granduca Cid, lui sarà trasformato in scaraburi, e tenderà a finire le frasi con "buri".

Rane
Le Rane popolano le Paludi dei Qu. Nonostante siano a prima vista insignificanti queste sono molto importanti!
Infatti Quina cercherà di prendere le rane presenti nelle paludi. A quota 99 Quina riceverà la Gnamforchetta
Inoltre l'abilità della Maga Blu Kero Shot fà un danno fisso pari al n. delle rane prese x 100. Questo vuol dire che prendendo 99 rane si ha un danno di 9900 HP assicurato!




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